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S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat






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NaBaBa

2010/02/05- パマギーチェ2010


今年もやって参りました。『S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat』の時間です。07年の『S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl』や08年の『S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky』に並ぶ、シリーズ三作目。ローカライズに手間取ったのか北米版の昨年中の発売は叶わず、一年のブランクが空いてしまいましたが、まずは無事リリースされた事を喜びましょう。

とは言え前二作に比べて明らかにメディアへの露出が少なくて、第一作が発売されてからもう三年近く経っているし、いい加減マイナーチェンジだけで引っ張るのはマンネリなのではないかと思っていたのも事実。そういうわけで本作への期待値はそこまで高くなかったのですが、実際やってみても期待以上でもなく以下でもなくという感じですね。


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2010/02/02- 安くて不味いか、それとも美味いか


えー更新が大分滞っており大変申し訳ありません。先月は芸術づくしって言うかもっぱら自分の作品に関する事ばかりだったのですが、今月からは平常運転って事でゲームの感想を書く作業に戻っていきたいと思います。

まぁ一月も別にゲームやっていなかったわけじゃないんですよ。トップのバナーにもある通り『Bayonetta』やっていたんですけれども、まぁ厳密にはちょっとやって殆ど放棄状態と言うか。国内外の評価がすこぶる高く、売り上げも好調という事で楽しみにしていたんだけど全然やる気にならないんですね。『Devil May Cry』から変わっていないとか、テクノロジー面が海外と比べると弱いとか、ゲームデザインがチマチマしていてセコイだとか・・・

この調子で『Bayonetta』の愚痴だけでも記事が一つ書けそうなのですが、それだと誰も喜ばないのでこれは保留。というわけで新年一発目の感想は『Assassin's Creed II』のDLCである『フォルリの戦い』と、フリーゲームの『Which』から始めたいと思います。


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